2006/07/10
27 酷すぎる(=。=;)
こんばんわ。リュシオルです。
今日も戦術R上げに励んでます。

今日も戦術R上げに励んでます。

最近、副官の兵長や主計が何に関係してるかをつい最近知りました。
以下のような効果があるようです。
兵長:特性が高いほど戦闘中混乱しにくい
船医:特性が高いほど副官による病気系状態異常の回復が早い
主計:特性が高いほど生産時の成功率UP
倉庫番:特性が高いほど積荷に対する被害対応が早い
航海:???
見張:特性が高いほど採集等の成功率UP
ということらしいのです。
大体、どの特性も、45がボーダラーラインになるそうです。
ただ、副官のステータスは、始めは???で隠れているため分かりません。
数値が分かるまでに時間がかかるのです。
めくれた値があまりにも低ければ、再雇用という地獄が待ってます。
わがままは言いません。たった一つだけ心に決めたことがあります。
兵長の値が低いのは許せない。
やっぱり混乱しにくいのはいいことですし。∩(´∀`)∩
ついに。私の
カーラ姉さんの兵長値が明らかになりました!!(σ´∀`)σ

(σ´∀`)σ
・・・(-ω-;)ウーン
・・・・・・・・・(=。=;)
・・・・・・・・・・・・(; д )゚ ゚
値27・・・。再雇用が決定した瞬間です。∩(´∀`)∩
あの人たちの台詞を借りるときが着ました。
これはひどい。_| ̄|○
<今日の戦術R>
ショックのあまり取ることを忘れてました。


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